Risolvi un nuovo nonogramma 10×10 ogni giorno. I numeri accanto a ogni riga e colonna indicano la lunghezza dei blocchi pieni di quella linea. Ognuno si risolve solo con la logica, senza tirare a indovinare.
Come si gioca a Nonogramma del Giorno
- Ogni riga e colonna ha un elenco di numeri: la lunghezza dei blocchi di caselle piene di quella linea, in ordine.
- Tra un blocco e l’altro c’è almeno una casella vuota.
- Tocca o trascina per riempire le caselle. Passa alla modalità Croce per segnare quelle che sai essere vuote.
- Un indizio si attenua quando la sua linea lo rispetta.
- Il rompicapo è risolto quando tutte le righe e colonne rispettano i loro indizi.
Consigli e strategia
- Parti dalle linee i cui indizi occupano quasi tutta la larghezza, come 10, o 4 e 5 su dieci caselle.
- Metodo della sovrapposizione: spingi un blocco tutto a sinistra e poi tutto a destra; le caselle coperte in entrambi i casi sono piene.
- Le linee con indizio 0 sono vuote: segnale per prime.
- Segna le caselle vuote con una croce; sono utili quanto quelle piene.
- Alterna righe e colonne: ogni nuova casella dà informazioni nell’altra direzione.
Come risolvere un nonogramma →
Domande frequenti
Devo tirare a indovinare?
No. Ogni nonogramma del giorno viene verificato per essere risolvibile linea per linea con la sola logica.
Cosa significa un indizio 0?
Che tutta la linea è vuota.
C’è una sola soluzione?
Sì. Il rompicapo è generato in modo che la logica delle linee porti a un’unica soluzione.
Posso trascinare per riempire più caselle?
Sì. Tieni premuto e trascina per riempire o segnare una serie di caselle in una volta, sia col dito sia col mouse.
Il rompicapo è uguale per tutti?
Sì. La griglia è la stessa in tutto il mondo lo stesso giorno.
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