FI

Sanapelin strategiaopas

Käytännön strategiaa viisikirjaimisiin sanapeleihin: aloitussanan valinta, värien lukeminen, kaksoiskirjaimet ja yleiset ansat.

Lyhyesti

Viisikirjaimisen sanapelin ratkaisee nopeimmin keräämällä kahdella ensimmäisellä arvauksella mahdollisimman paljon tietoa ja hyödyntämällä sen jälkeen jokaisen värivihjeen. Näin useimmat sanat löytyvät kolmella tai neljällä arvauksella.

Valitse vahva aloitussana

Hyvässä aloitussanassa on viisi eri kirjainta, jotka ovat suomessa yleisiä: usein vokaalit A, I ja E sekä konsonantit kuten T, S, N, L tai K. Vältä alussa toistuvia kirjaimia, sillä ne antavat vähemmän tietoa.

Täydellistä sanaa ei ole: tärkeintä on, että kirjaimet ovat yleisiä ja eri paikoissa.

Tutki toisella arvauksella

Jos ensimmäinen arvaus antoi vähän, käytä toinen viiteen täysin uuteen kirjaimeen. Kaksi arvausta kymmenellä eri kirjaimella paljastaa usein suurimman osan sanasta.

Jos sinulla on jo useita vihreitä ja keltaisia kirjaimia, ala yhdistellä niitä.

Lue jokainen väri tarkasti

Vihreä kirjain on paikallaan. Keltainen on siirrettävä. Harmaan voi sulkea pois kaikkialta — paitsi jos sama kirjain on samassa arvauksessa vihreä tai keltainen: silloin sanassa on sitä täsmälleen niin monta kuin se on väritetty.

Muista kaksoiskirjaimet

Suomessa kaksoiskirjaimet ovat erittäin yleisiä: AA, LL, TT, KK ja monet muut. Jos jäät jumiin, kokeile sanaa, jossa jokin kirjain tuplaantuu. Värilogiikka käsittelee toistot reilusti.

Vältä viimeisen kirjaimen ansa

Joskus neljä kirjainta on vihreänä ja viimeiseen paikkaan sopii monta sanaa. Kokeilemisen sijaan kirjoita sana, jossa on useita ehdokkaita yhtä aikaa. Se maksaa yhden arvauksen mutta voi säästää kolme.

Pelaa: Päivän sana

Lisää päivittäisiä pelejä