Любое судоку решается одной логикой — угадывать не нужно. Большинству лёгких и средних судоку хватает двух приёмов, одиночек и заметок; в сложных добавляются пары и указывающие кандидаты.
Скрытая одиночка
Выберите цифру и квадрат. Если в квадрате осталась лишь одна клетка, куда цифра может встать, потому что остальные закрыты той же цифрой в их строке или столбце, цифра стоит именно там. Повторите для каждой цифры и каждого квадрата.
Открытая одиночка
Посмотрите на пустую клетку и выпишите возможные цифры. Если после проверки строки, столбца и квадрата осталась одна — это ответ.
Карандашные заметки
В сложных сетках запишите всех кандидатов в каждую клетку. Ставя цифру, вычёркивайте её из заметок той же строки, столбца и квадрата. Закономерности, незаметные в пустой сетке, становятся очевидными.
Открытые пары
Если две клетки одной строки, столбца или квадрата содержат ровно двух одинаковых кандидатов, эти цифры должны стоять в этих клетках. Их можно вычеркнуть из всех остальных клеток этой группы.
Указывающие кандидаты
Если внутри квадрата кандидат встречается только в одной строке или столбце, цифра в этом квадрате стоит на этой линии. Кандидата можно вычеркнуть из остальной части линии вне квадрата.
Другие ежедневные игры
Угадайте загаданное слово из пяти букв за шесть попыток. Цвета подсказывают, какие буквы верны.
ИгратьСыграноУравнение дняНайдите загаданное уравнение из восьми символов за шесть попыток — как игра в слова, только с числами.
ИгратьСыграноСтрана дняУгадайте загаданную страну. Каждая попытка показывает расстояние, направление и близость.
Играть