VI

Con số mục tiêu: chạm mục tiêu bằng sáu số

Sáu số, bốn phép tính, một mục tiêu: trò tính nhẩm kinh điển, mới mỗi ngày.

Tóm lại

Dùng sáu số và bốn phép tính cơ bản để đạt mục tiêu có ba chữ số. Mỗi lần kết hợp hai số; mỗi số chỉ dùng một lần. Mỗi câu đố hằng ngày có ít nhất một lời giải chính xác.

Cách chơi Con số mục tiêu

  1. Bạn nhận sáu số và một mục tiêu có ba chữ số.
  2. Chạm một số, một phép tính (+, −, ×, ÷), rồi số thứ hai. Hai số được thay bằng kết quả.
  3. Mỗi số chỉ dùng được một lần. Không cần dùng hết.
  4. Chỉ cho phép kết quả là số nguyên dương: không phân số, không số 0, không số âm.
  5. Đạt đúng mục tiêu để thắng, hoặc nộp số gần nhất. Lệch tối đa 10 được tính là thành công trong thống kê.

Mẹo và chiến thuật

  • Nhìn mục tiêu trước: nó có gần bội số của 25, 50, 75 hay 100 không?
  • Tạo một số lớn bằng phép nhân rồi điều chỉnh bằng các số nhỏ.
  • Giữ lại một số nhỏ cho lần chỉnh cuối.
  • Cứ thoải mái dùng Hoàn tác: thử một hướng không mất gì.
  • Nếu bế tắc, hãy nhắm tới mục tiêu cộng hoặc trừ một số nhỏ mà bạn còn giữ.

Chiến thuật con số mục tiêu →

Câu hỏi thường gặp

Câu đố nào cũng giải được chứ?

Đúng vậy. Mỗi câu đố hằng ngày được chương trình kiểm tra trước khi đăng và có ít nhất một lời giải chính xác, hiển thị ở cuối.

Tôi có phải dùng cả sáu số không?

Không. Bạn dùng bao nhiêu số cũng được.

Vì sao phép tính của tôi bị từ chối?

Kết quả phải là số nguyên dương. Phép trừ ra 0 hoặc âm và phép chia còn dư đều không được phép.

Thành công được tính thế nào?

Đạt đúng là điểm tuyệt đối. Kết thúc cách mục tiêu từ 10 trở xuống cũng được tính thắng; biểu đồ phân bố cho thấy bạn đã đến gần đến đâu.

Câu đố có giống nhau ở mọi ngôn ngữ không?

Có. Các số và mục tiêu giống nhau trên toàn thế giới trong cùng ngày.

Thêm trò chơi hằng ngày