Utilisez six nombres et les quatre opérations pour atteindre une cible à trois chiffres. Combinez deux nombres à la fois ; chaque nombre ne sert qu’une fois. Chaque tirage du jour a au moins une solution exacte.
Comment jouer à Le Compte du Jour
- Vous recevez six nombres et une cible à trois chiffres.
- Touchez un nombre, une opération (+, −, ×, ÷) puis un second nombre. Les deux nombres sont remplacés par le résultat.
- Chaque nombre ne peut servir qu’une fois. Inutile de tous les utiliser.
- Seuls les résultats entiers positifs sont permis : pas de fractions, ni zéro, ni négatifs.
- Atteignez exactement la cible pour gagner, ou validez votre nombre le plus proche. Un écart de 10 ou moins compte comme réussite dans les statistiques.
Astuces et stratégie
- Regardez d’abord la cible : est-elle proche d’un multiple de 25, 50, 75 ou 100 ?
- Construisez un grand nombre par multiplication, puis ajustez avec les petits.
- Gardez un petit nombre en réserve pour la correction finale.
- Utilisez Annuler sans hésiter : essayer une piste ne coûte rien.
- Si vous bloquez, visez la cible plus ou moins un petit nombre qu’il vous reste.
Stratégie pour le compte est bon →
Questions fréquentes
Chaque tirage a-t-il une solution ?
Oui. Chaque tirage est vérifié par un programme avant publication et possède au moins une solution exacte, affichée à la fin.
Dois-je utiliser les six nombres ?
Non. Vous pouvez en utiliser autant ou aussi peu que vous voulez.
Pourquoi mon opération est-elle refusée ?
Les résultats doivent être des entiers positifs : une soustraction donnant zéro ou moins, ou une division qui ne tombe pas juste, est interdite.
Comment la réussite est-elle comptée ?
Le compte exact est le score parfait. Finir à 10 ou moins de la cible compte aussi comme victoire ; la répartition montre votre écart.
Le tirage est-il le même dans toutes les langues ?
Oui. Les nombres et la cible sont identiques dans le monde entier le même jour.
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