Saper to przede wszystkim liczenie: każda liczba mówi, ile min ją dotyka. Porównanie dwóch sąsiednich liczb ujawnia większość min, a kilka typowych wzorów załatwia resztę.
Podstawowe liczenie
Jeśli liczba ma dokładnie tylu zakrytych sąsiadów, ile wynosi jej wartość, wszyscy są minami. Jeśli ma już tyle flag, pozostali sąsiedzi są bezpieczni. Te dwie zasady rozwiązują większość łatwej planszy.
Wzór 1-2-1
Wzdłuż prostej krawędzi odkrytych pól liczby 1-2-1 oznaczają miny pod obiema jedynkami i brak miny pod dwójką. Ten wzór pojawia się często i zawsze można go bezpiecznie zastosować.
Wzór 1-2-2-1
Wzdłuż prostej krawędzi 1-2-2-1 oznacza, że miny leżą pod obiema dwójkami, a pola pod jedynkami są bezpieczne.
Odkrywanie akordowe oszczędza czas
Zamiast odkrywać pola pojedynczo, oznacz znane miny i dotknij liczby — wszyscy pozostali sąsiedzi odkryją się naraz. To szybsze, ale błędna flaga spowoduje wybuch miny.
Zgaduj rozsądnie
Gdy nie ma logicznego ruchu, wybierz pole z najmniejszą szansą na minę. Rogi i pola daleko od liczb są często bezpieczniejsze, a ich odkrycie może dać nowe informacje.
Więcej codziennych gier
Odgadnij ukryte słowo z pięciu liter w sześciu próbach. Kolory pokazują, które litery są trafione.
Graj terazZagraneSudoku DniaCodziennie trzy nowe sudoku: łatwe, średnie i trudne, każde z jednym rozwiązaniem.
Graj terazZagraneRównanie DniaZnajdź ukryte ośmioznakowe równanie w sześciu próbach — jak gra słowna, ale z liczbami.
Graj teraz