PL

Saper Dnia: łatwy, średni i trudny

Klasyczna gra logiczna jako codzienne wyzwanie: to samo pole dla wszystkich, trzy rozmiary i zawsze bezpieczny pierwszy ruch.

W skrócie

Zagraj w klasycznego sapera z nowym polem codziennie w trzech rozmiarach: 9×9 z 10 minami, 12×12 z 24 i 16×16 z 48. Pierwsze kliknięcie jest zawsze bezpieczne. Tryb flagi na ekrany dotykowe i stoper w zestawie.

Jak grać: Saper Dnia

  1. Dotknij pola, aby je odkryć. Pierwsze dotknięcie jest zawsze bezpieczne.
  2. Liczba pokazuje, ile min jest w ośmiu sąsiednich polach.
  3. Pola bez min w pobliżu same odkrywają sąsiadów.
  4. Oznacz flagą pola, pod którymi Twoim zdaniem jest mina: prawy przycisk, długie przytrzymanie lub tryb Flagi.
  5. Dotknij odkrytej liczby, której wszystkie miny są oznaczone, aby od razu odkryć pozostałych sąsiadów.
  6. Odkryj wszystkie pola bez min, aby wygrać. Trafienie na minę kończy grę.

Wskazówki i strategia

  • Zacznij od środka pola, aby odkryć większy obszar.
  • Jedynka stykająca się tylko z jednym zakrytym polem oznacza, że to pole jest miną.
  • Jeśli liczba ma już tyle flag, ile wynosi jej wartość, pozostali sąsiedzi są bezpieczni.
  • Szukaj wzorów 1-2-1 i 1-2-2-1 wzdłuż krawędzi — mają znane rozwiązania.
  • Jeśli musisz zgadywać, wybierz miejsce o najmniejszym prawdopodobieństwie miny — zwykle daleko od liczb.

Strategia i wzory w saperze →

Najczęstsze pytania

Czy pierwsze kliknięcie jest bezpieczne?

Tak. Miny są rozmieszczane po pierwszym kliknięciu; kliknięte pole i jego sąsiedzi nigdy nie zawierają min.

Jak postawić flagę na telefonie?

Przytrzymaj pole albo włącz tryb Flagi przyciskiem pod planszą.

Co to jest odkrywanie akordowe?

Gdy liczba ma wokół siebie tyle flag, ile wynosi jej wartość, dotknięcie jej odkrywa naraz wszystkich pozostałych sąsiadów.

Czy pole jest takie samo dla wszystkich?

Tak. Każdy rozmiar ma jedno pole dziennie, takie samo dla wszystkich. Ponieważ miny są rozmieszczane wokół pierwszego kliknięcia, start z tego samego pola daje tę samą grę.

Czy czasem trzeba zgadywać?

Czasami. Klasyczne plansze sapera mogą zawierać układy, których nie da się rozstrzygnąć samą logiką, zwłaszcza na poziomie trudnym.

Więcej codziennych gier