Nonogrammer løses ved at skifte mellem rækker og kolonner. Hver linje løses så langt som muligt ud fra hjælpen og de kendte felter, og hvert nyt felt giver information til den linje, der krydser det.
Overlapsmetoden
I en linje på 10 felter med hjælpen 7 kan blokken tidligst starte i felt 1 og senest i felt 4. Felterne 4 til 7 er dækket i begge tilfælde og skal derfor udfyldes. Jo større blok, jo større overlap.
Enkle summer
Læg hjælpen sammen plus ét mellemrum mellem hver blok. Er summen lig linjens længde, ligger linjen fast. Hjælpen 3 1 4 i en linje på ti felter kræver fx 3+1+1+1+4 = 10 felter: der er kun én placering.
Er summen lidt mindre, er forskellen spillerummet. Enhver blok, der er længere end spillerummet, har felter, der helt sikkert er udfyldte — overlapsmetoden brugt på hele linjen.
Brug kanterne
Rører et udfyldt felt gitterets kant, hører det til linjens første (eller sidste) blok. Du kan forlænge det til blokkens fulde længde og sætte et kryds efter.
Sæt kryds ved det tomme
Når alle hjælpetal i en linje er opfyldt, så sæt kryds i resten af felterne. Kryds forhindrer fejl og låser ofte de krydsende linjer op.
Flere daglige spil
Gæt det hemmelige ord på fem bogstaver i seks forsøg. Farverne viser, hvilke bogstaver der passer.
Spil nuSpilletDagens sudokuTre nye sudokuer hver dag: let, mellem og svær, hver med én løsning.
Spil nuSpilletDagens ligningFind den hemmelige ligning på otte tegn i seks forsøg — som et ordspil, bare med tal.
Spil nu