Nonogramele se rezolvă alternând între rânduri și coloane. Fiecare linie se rezolvă cât se poate din indiciul ei și din căsuțele deja cunoscute, iar fiecare căsuță nouă aduce informații liniei care o intersectează.
Metoda suprapunerii
Pe o linie de 10 căsuțe cu indiciul 7, blocul poate începe cel mai devreme în căsuța 1 și cel mai târziu în căsuța 4. Căsuțele de la 4 la 7 sunt acoperite în ambele cazuri, deci trebuie umplute. Cu cât blocul e mai mare, cu atât suprapunerea e mai mare.
Sume simple
Adună indiciile plus câte un spațiu între blocuri. Dacă totalul e egal cu lungimea liniei, linia e complet determinată. De exemplu, indiciul 3 1 4 pe o linie de zece cere 3+1+1+1+4 = 10 căsuțe: există o singură așezare.
Dacă totalul e puțin mai mic, diferența e marja. Orice bloc mai lung decât marja are căsuțe sigur umplute — suprapunerea aplicată întregii linii.
Folosește marginile
Dacă o căsuță umplută atinge marginea grilei, ea aparține primului (sau ultimului) bloc de pe linie. O poți prelungi până la lungimea întreagă a blocului și pune un X după el.
Marchează ce e gol
Când toate indiciile unei linii sunt respectate, marchează cu X căsuțele rămase. Marcajele previn greșelile și deblochează adesea liniile care se intersectează.
Alte jocuri zilnice
Ghicește cuvântul ascuns de cinci litere din șase încercări. Culorile arată ce litere sunt corecte.
Joacă acumJucatSudoku ZilnicTrei sudoku noi în fiecare zi: ușor, mediu și greu, fiecare cu o singură soluție.
Joacă acumJucatEcuația ZileiGăsește ecuația ascunsă de opt caractere din șase încercări — ca un joc de cuvinte, dar cu numere.
Joacă acum