Los nonogramas se resuelven alternando entre filas y columnas. Cada línea se resuelve todo lo posible con su pista y las casillas ya conocidas, y cada casilla nueva aporta información a la línea que la cruza.
El método del solapamiento
En una línea de 10 casillas con pista 7, el bloque puede empezar como pronto en la casilla 1 y como tarde en la 4. Las casillas de la 4 a la 7 quedan cubiertas en ambos casos, así que deben rellenarse. Cuanto mayor es el bloque, mayor es el solapamiento.
Sumas sencillas
Suma las pistas más un hueco entre cada bloque. Si el total es igual a la longitud de la línea, la línea queda determinada. Por ejemplo, la pista 3 1 4 en una línea de 10 necesita 3+1+1+1+4 = 10 casillas: solo hay una forma de colocarla.
Si el total es algo menor que la línea, la diferencia es el margen. Todo bloque más largo que el margen tiene casillas que deben rellenarse: es el solapamiento aplicado a toda la línea.
Aprovecha los bordes
Si una casilla rellena toca el borde de la cuadrícula, pertenece al primer (o último) bloque de esa línea: puedes alargarla hasta la longitud completa del bloque y poner una cruz después.
Tacha lo que está vacío
Cuando todas las pistas de una línea se cumplen, tacha las casillas restantes. Las cruces evitan errores y a menudo desbloquean las líneas que se cruzan.
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