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ノノグラムの解き方

ノノグラムの論理を学ぼう:重なり法、盤面の端、0の線、バツ印を簡単な例で解説。

要点

ノノグラムは行と列を交互に解いていきます。それぞれの線をヒントとわかっているマスからできるだけ解き、新しくわかったマスが交差する線の手がかりになります。

重なり法

10マスの線でヒントが7の場合、かたまりは最も早くて1マス目から、最も遅くて4マス目から始まります。4〜7マス目はどちらの場合も覆われるので、必ず塗られます。かたまりが大きいほど重なりも大きくなります。

簡単な足し算

ヒントを足し、かたまりの間に空白を1つずつ加えます。合計が線の長さと同じなら、その線は確定です。たとえば10マスの線でヒントが 3 1 4 なら 3+1+1+1+4 = 10 マスで、並べ方は1通りだけです。

合計が少しだけ小さい場合、その差が余裕です。余裕より長いかたまりには必ず塗られるマスがあります。これは重なり法を線全体に当てはめたものです。

盤面の端を活用する

塗られたマスが盤面の端に接していれば、それはその線の最初(または最後)のかたまりに属します。かたまりの長さまで伸ばし、その直後にバツ印を置けます。

空白に印をつける

線のヒントがすべて満たされたら、残りのマスにバツ印をつけましょう。バツ印は混乱を防ぎ、交差する線を解く手がかりになることがよくあります。

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