Nonogrammen los je op door af te wisselen tussen rijen en kolommen. Elke lijn wordt zo ver mogelijk opgelost met de aanwijzing en de bekende vakjes, en elk nieuw vakje geeft informatie aan de kruisende lijn.
De overlapmethode
In een lijn van 10 vakjes met aanwijzing 7 kan het blok op zijn vroegst bij vakje 1 en op zijn laatst bij vakje 4 beginnen. Vakjes 4 tot en met 7 zijn in beide gevallen bedekt en moeten dus gevuld zijn. Hoe groter het blok, hoe groter de overlap.
Eenvoudige sommen
Tel de aanwijzingen op plus één lege plek tussen elk blok. Is het totaal gelijk aan de lengte van de lijn, dan ligt de lijn vast. Aanwijzing 3 1 4 in een lijn van tien heeft bijvoorbeeld 3+1+1+1+4 = 10 vakjes nodig: er is maar één indeling.
Is het totaal iets kleiner, dan is het verschil de speling. Elk blok dat langer is dan de speling heeft vakjes die zeker gevuld zijn — de overlapmethode op de hele lijn.
Gebruik de randen
Raakt een gevuld vakje de rand van het rooster, dan hoort het bij het eerste (of laatste) blok van die lijn. Je kunt het verlengen tot de volle bloklengte en er daarna een kruisje achter zetten.
Kruis aan wat leeg is
Voldoet een lijn aan al haar aanwijzingen, zet dan kruisjes in de overige vakjes. Kruisjes voorkomen fouten en ontgrendelen vaak de kruisende lijnen.
Meer dagelijkse spellen
Raad het geheime woord van vijf letters in zes pogingen. Kleuren laten zien welke letters kloppen.
Nu spelenGespeeldDagelijkse SudokuElke dag drie nieuwe sudoku’s: makkelijk, gemiddeld en moeilijk, elk met precies één oplossing.
Nu spelenGespeeldSom van de DagVind de geheime som van acht tekens in zes pogingen — net als een woordspel, maar met cijfers.
Nu spelen